未知海域3

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在《未知海域3》中,德雷克的冒险足迹不止是设定图中描绘的沙漠,而是会在全球多个地点探索,顽皮狗工作室在物理系统和图形技术上的强大实力将得到再次升华。本作也会有对抗与协作型多人模式,并且是游戏的重要组成部分。多人部分也会有原本只能在单人模式才能看到的电影般的剧情场面,目标是创造独特的多人动作冒险体验。
中文名
未知海域3
游戏平台
PS3
所属系列
《未知海域》系列
发行日期
2012年

未知海域3游戏介绍

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从《杰克与达斯特》到《古惑狼》,顽皮狗工作室一直致力于开发卡通风格的作品,不过其最新作《未知海域:德雷克的宝藏》将会采用写实设定。在游戏中,玩家饰演著名的财宝猎人,展开一场类似于《印第安纳·琼斯》的冒险,主人公坚信自己是著名探险家弗兰西斯·德雷克的后人。为了恢复他的家族声誉,德雷克开始寻找El Dorado的宝藏。在这次公开的DEMO中,德雷克与一位未名女性伙伴通过双翼飞机来到一个小岛上,他们认为财宝就藏在岛上。不幸的是,德雷克的飞机遇上故障,德雷克只能跳伞。
顽皮狗总裁Evan Wells表示,《未知海域》的游戏系统主要有三个部分构成:穿越各种地形、射击和徒手肉搏。在DEMO中这三点都可以看到。在丛林中探索以及各种动作的感觉很像《古墓丽影》和《波斯王子》,你可以抓住横梁前进,拉着绳子在墙上奔跑,还可以在前进过程中用六轴手柄的动作感应功能保持身体平衡。当你来一个大跳,跳过峡谷时,镜头会转移到极具视觉冲击力的视点,这时进入慢动作状态,表现动作电影般的感觉。
用枪战斗也是本作的要点,在DEMO中可以看到AK-47、散弹枪和各种手榴弹,最基础的武器是手枪。玩家同时可以携带一个大型武器和一个副武器,根据不同的关卡特征进行战略搭配是一个重点。玩家在跳跃的时候也可以开枪,不过这时准确度很低,因为在奔跑或者跳跃时没有准星。要精确瞄准,你可以切换成类似《战争机器》的肩后视点。在靠近一个平坦的表面时按圈键,德雷克就会将该表面作为掩体。最后在徒手搏斗部分,虽然DEMO中碰到的敌人都会装备各种枪械,但还是有机会近距离搏斗,这时动作会暂时暂停,镜头稍微拉近,玩家要在精确的时间内按方框键执行一击必杀的动作,例如用剪刀脚夹住敌人的脖子
顽皮狗工作室的技术实力十分强劲,这款游戏也充分发挥了PS3的性能,本作的画面非常漂亮,游戏采用的全新图形引擎发挥了强大实力。游戏中的人物建模非常细腻逼真,尤其是在即时演算的过场动画中,人物的嘴唇真正做到了与语音同步。游戏所在的丛林场景也非常葱翠,树木和树叶都很逼真,而溪流中的水更加令人印象深刻,光线投射在水面上的折射和反射效果很真实。这个时候如果将镜头拉成俯视,将会感觉其完全与真实场景没有区别。本作预计将于年内在PS3上推出。

未知海域3游戏前瞻

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《未知海域2》无疑是PS3上最强的独占游戏,如此强作,必然会有续作推出。SCE最近正式公布了《未知海域3》,本作将实现又一次的进化。游戏的正式发售时间已经确定为2011年11月1日!
本作的主角仍然是财宝猎人内森·德雷克,这次他的目标是寻找“沙漠的亚特兰蒂斯”,而一直以来的良师益友维克托·苏利文将陪伴他一起深入阿拉伯沙漠地带的心脏部位。那座城市又叫“千柱之城”或者“乌巴城”,据说是富商沙达德·伊本·艾德在沙漠中建造的一座城墙上镶满珠宝的城市。某一天,那座金碧辉煌的城市突然消失,没有留下任何存在过的痕迹……当那座失落之城的可怕秘密揭开时,德雷克的寻宝之旅成为一场绝望的求生之战,德雷克将面对自己最深入内心的恐惧。
沙漠舞台对本作来说,不仅仅意味着视觉上的黄色基调,沙漠的气候与地形条件决定了本作游戏性的新特点。在沙漠中,有流动的浮沙,有沙丘上扬起的大风沙,有沙尘暴、空气热扭曲现象……甚至海市蜃楼。本作的首要目标是将系列引以为傲的“互动电影体验”再度强化,这种改进表现在游戏的方方面面,从特技动作到徒手肉搏,再到枪战和场景中的爆炸,都会有新要素。从目前的演示中可以看到德雷克的新能力,比如向后攀爬,斗殴式战斗,以及与前后关联的近战动作。总的改变方向是让德雷克变得更真实,更像是一个真正的动作片明星。
《未知海域2》在平台动作方面的改进非常明显,在各种物体和建筑物上的攀爬动作非常自然流畅,攀爬的同时还可以射击。本作在此基础上进行了改进,还引入了“场景触摸点”和“关联近战”的概念。前者是利用周围环境让德雷克的动作更自然,比如在楼梯上奔跑时,如果扶住旁边的扶手,身体就会更稳。而后者是根据周围的情况自动做出合理的动作,比如一拳打到敌人旁边,正好触手可及处有个啤酒瓶,德雷克就会自动抓起酒瓶砸向敌人的脑袋。
本作的近距离战斗会更有香港动作电影的感觉,德雷克能够同时攻击多个敌人。比如前方有一前一后两个敌人,德雷克能一拳打到前方敌人的脸上,然后手肘顺势一弯撞向后面那人的脑袋。如果被敌人从身后箍住上半身,德雷克可以双腿腾空踢向前方的敌人,并借力挣脱后方的敌人。
光是新动作当然不足以表明本作互动电影体验的升级,出色的视觉效果是《未知海域2》最大的卖点之一,本作也采用了全新的视觉技巧。在法国森林里,有一座杂草丛生的荒废洋馆,那是一座被遗忘的古建筑,其历史可以追溯到十字军东征的年代。然而敌人的一把大火正在将一切燃烧殆尽,到处浓烟四起、火苗乱窜,德雷克和苏利文就在洋馆里。面对随时坍塌的楼梯和支柱,整个游戏过程更加惊险刺激。场景环境的千变万化让人想起《未知海域2》那段经典的火车关卡。
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